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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 030196.doc / text0115.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-09  |  1.5 KB  |  31 lines

  1. >Well, at 22:33 03.03.96 -0800, jeric@accessone.com wrote:
  2. >>    I suggest purchasing BML, compiling it yourself, and I'm sure you'll be 
  3. >>able to tweek  it to add functionality!  Support your local plugin-script 
  4. >>language author!  >8^) <---note
  5. >
  6. >Well, I am not a developer, I don`t have any experience in writing scripts,
  7. >programs - whatever.
  8. >I am an artist,  having a hard time to find the energy and time to learn
  9. >things like this...
  10.  
  11.     3d artists still have to learn some programming tools:  there's bound to
  12. be an analogy.....ok, paint artists still stretch their own canvases, even 
  13. though they >could< buy them pre-made.  Why?  Because sometimes they want a very 
  14. odd size, or non-rectangular, etc.
  15.  
  16.     Similarly, to be a well-rounded 3d artist, easy macro-writing skills 
  17. should be mastered.  Someday the 3d artist will need to do some very silly thing 
  18. that nobody else ever needed to do, and even s/he will never need to do again.  
  19. Having macro-writing skills, especially with a straight-forward package such as 
  20. BML, is important to avoid massive drudgery.
  21.  
  22.     Hundreds of animators learned this w/AREXX:  now it's a replay with BML
  23. in the starring role.  Give it a shot:  Bob Hood is right here online to help
  24. you.
  25.  
  26. ******************************************************************************
  27. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  28. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  29. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  30.  
  31.